top of page

АЛЕКСАНДР
КРАСНОКУТСКИЙ
Разработка: 2012-2013
Релиз: 2013 год
Издатель: Собственная разработка
Категория: Реалтайм стратегия
Игровой движок: Unity3d
Платформа: Android, IOS
Должность: Геймдизайнер, оптимизатор, программист C#, технический художник
Strategy of War
Эта игра моя собственная разработка, делал игру в течении 1,5 лет, попробывал себя во всех ролях
- Написание АИ
- Полностью написанная с нуля основа игры
- Баланс Юнитов
- Экономика
- Графическая часть
- Анимации
- Звуки
Данный проект служит больше эксперементальной платформой на которой я испытываю свои знания
например здесь я из free-to-play превращал монетизацию во view-to-play, эксперементировал с различными SDK

