top of page

Разработка: 2012-2013

Релиз: 2013 год

Издатель: Собственная разработка

Категория: Реалтайм стратегия

Игровой движок: Unity3d

Платформа: Android, IOS

 

Должность: Геймдизайнер, оптимизатор, программист C#, технический художник

Strategy of War

 

Эта игра моя собственная разработка, делал игру в течении 1,5 лет, попробывал себя во всех ролях

- Написание АИ

- Полностью написанная с нуля основа игры

- Баланс Юнитов

- Экономика

- Графическая часть

- Анимации

- Звуки

 

Данный проект служит больше эксперементальной платформой на которой я испытываю свои знания

например здесь я из free-to-play превращал монетизацию во view-to-play, эксперементировал с различными SDK 

Собственная

разработка

 
Александр

© 2023  «Дизайн от Тараса Ямщицкого». Сайт создан на Wix.com

  • квадратная иконка facebook
  • Квадратная иконка Twitter
  • квадратная иконка google plus
Краснокутский

о себе

 

Всё что я люблю это игры, всё что мне нужно это игры, работаю в геймдеве с 2012 года и по сей день, до этого участвовал в различных альфа и бетта тестах. Публиковал свои проекты в сторе самый удачный The Far Frontier, основное моё направление это мобильные игр.

Очень люблю стратегии серии Total War и Civilization

 

Образование:

2007-2010гг Костанайский Государственный Университет

Факультет: Математики и Компьютерный технологий

Сспециализация: Вычислительная техника и программное обеспечение (ВТ и ПО)

 

2002-2006гг Костанайский строительный колледж

Факультет: Информатики и Математики

Специализация: Программное обеспечение вычислительной техники

Информация успешно отправлена!

bottom of page