top of page

Разработка: 2012-2013

Релиз: Проект закрыт на стадии Альфы

Издатель: Alawar, Big Fish Game

Категория: HOG

Игровой движок: Alawar Quest Editor

Платформа: PC

 

Должность: Геймдизайнер, проект менеджер, программист

Neopolis: StolenMemory

 

Обязанности в качестве ведущего геймдизайнера:

-Создание дизайн-документа.

-Сюжет, диалоги
-Настройка игровых сущностей

-Схемы игровых локаций

-Технические задания, программистам и художникам

 

Обязанности в качестве проект менеджера:

- Разрабатка и согласовывание с руководителем проекта, кураторами проектов концепции, цели и основные этапы проекта.
- Ведение документации по проекту.
- Организация реализации проектов в соответствии с планом работ.
- Презентация проекта.
- Координация работы участников проектных групп.
- Контроль качества выполнения работ по проекту.
- Проведение совещаний и их планирование по ходу выполнения проекта.
- Формирование и согласование промежуточных и итоговых отчётов по проекту с руководителем проекта

 

Обязанности в качестве программиста:

- Сборка уровней

- Скриптовая часть мини игр на языке LUA

Александр

© 2023  «Дизайн от Тараса Ямщицкого». Сайт создан на Wix.com

  • квадратная иконка facebook
  • Квадратная иконка Twitter
  • квадратная иконка google plus
Краснокутский

о себе

 

Всё что я люблю это игры, всё что мне нужно это игры, работаю в геймдеве с 2012 года и по сей день, до этого участвовал в различных альфа и бетта тестах. Публиковал свои проекты в сторе самый удачный The Far Frontier, основное моё направление это мобильные игр.

Очень люблю стратегии серии Total War и Civilization

 

Образование:

2007-2010гг Костанайский Государственный Университет

Факультет: Математики и Компьютерный технологий

Сспециализация: Вычислительная техника и программное обеспечение (ВТ и ПО)

 

2002-2006гг Костанайский строительный колледж

Факультет: Информатики и Математики

Специализация: Программное обеспечение вычислительной техники

Информация успешно отправлена!

bottom of page